E-Guardian株式会社(https://cn.e-guardian.co.jp/ 东京都港区 代表董事社长:高谷 康久 以下简称「E-Guardian」)、自2023年8月3日(周四)起,将开始提供针对出海日本游戏项目的,包括独立验证、调研和 QA 等,"日本玩家访谈调研"的综合服务。

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 E-Guardian为实现安全、安心的网络环境,提供网络监测、用户支持、调试、安全诊断等与网络安全相关的一系列一站式支持服务。特别是游戏相关业务中,在社交软件及网络游戏领域拥有10年以上的调试支持和用户服务的业绩。同时对于海外游戏市场,近年来还为聊天应用程序 Discord 的建立和运营提供全面支持,并开展活动策划等宣传活动,以支持游戏的运营。

 目前,日本手游市场的销售额2022年达到147亿美元(约1兆9,000亿日元),在2023年上半期达到约68亿美元(约9,500亿日元)。 随着疫情影响的缓和,销售规模逐渐下降到2019年的水平,但仍是一个巨大的市场。近年来,海外游戏不断进入日本市场,尤其是中国游戏的逐年增加。(※)
 然而,即使是在全球市场上排名靠前的游戏,在日本的表现也往往不同,出海时只做本地化(翻译),会很难让市场接受。 在支持游戏在全球各个国家运营的过程中,我们发现,即使是单纯 “有趣” 的游戏,在用户体验之前或氪金过程中,仅作本地化(翻译)是无法适应日本用户独特的价值观和文化, 我们看到了许多因 "不适感" 而退出游戏的案例。 这种 "不适感(玩家压力)" 导致游戏在日本销售不佳的最大原因之一。

 针对这种情况,长期提供游戏相关服务的E-Guardian 推出了 “用户访谈” 调研,针对日本游戏用户的独立验证,也可一贯性提供从游戏开发到发布后的,用户访谈和 QA服务。

 从开发和运营的角度来看,许多经常被忽视的问题,如详细的本地化表达、制作,游戏氪金系统等,都可以通过访谈形式向精通游戏玩家得到确认。访谈还可以实时有线沟通,让采访者和游戏玩家直接交流。 访谈内容随后将以录像录音数据的形式提供,根据访谈获得的信息,不仅会给出他们对游戏玩法的印象和意见,还会提供有关问题的详细 QA。可以直接帮助完善在日本发展的游戏的开发方针。

 该服务将突出日本游戏用户的 “独特价值观、文化和品味”,并能为每个游戏在日本市场顺利的被接受做出贡献。

 未来,E-Guardian 集团将继续与业界公司合作,实现其 “We Guard All” 的使命,为提供安全安心的互联网而努力。

※ Sensor Tower "2022 年日本手游市场洞察","2023 年上半年 Monst 居日本手游收入榜首,Starrail 居日本手游收入和下载量增长榜首"

【「玩家访谈业务」简介】

■玩家访谈流程

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■调研类Reporting Image

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【E-Guardian集团 简介】

创立于1998年。于2016年在东京证券交易所第一部上市。E-Guardian是提供网络监测、用户支持、调试、安全诊断等网络安全相关服务于一体的综合型网络安全企业。集团拥有包括合作方在内的国内9个城市海外3个城市20处经营据点的业界最大的规模体系。近年加入了Fintech・IoT业界,并对RPA开发的劳动方法改革做出了应有的贡献。E-Guardian始终紧追时代脉搏,致力于服务开发,保护网络的安心、安全。

■E-Guardian株式会社 公司概况

代表人: 董事长社长 高谷 康久
所在地: 东京都港区虎之门1-2-8虎之门琴平TOWER 8F
创立日期: 1998年5月
资本金: 36,428万日文(截至2023年3月末)
业务内容:

博客、SNS、论坛策划咨询/实时网络发言监控业务/用户支持业务/
网络游戏用户支持业务/合规管理对策、风评、流行趋势调查业务/
社区网站策划、网站代运营业务、广告审查代办服务业务/人才派遣业务

URL:

https://cn.e-guardian.co.jp/

【关于本件的咨询途径】E-Guardian株式会社

■E-Guardian株式会社 负责人 : 小野
TEL:03-6205-8857 FAX:03-6205-8858 E-mail:info@e-guardian.co.jp